
Introdução ao desenvolvimento de games: criação e produção audiovisual
Sobre o livro
A indústria de games ainda é jovem e se encontra em um ritmo de expansão impressionante, com tendência a resistir a grandes crises econômicas, gerando oportunidades para novas ideias, novas formas de jogar e a necessidade de novos talentos para a indústria. Esse crescimento inspirou alguns dos especialistas mais brilhantes e respeitados da indústria de jogos a unir sabedoria e experiência para produzir esta obra, que aborda o desenvolvimento de um jogo com a profundidade necessária para entender e apreciar o estado da arte dos processos tecnológicos. Introdução ao desenvolvimento de games, Volume 3 – Criação e produção audiovisual traz informações valiosas sobre os elementos fundamentais que compõem a estrutura audiovisual do jogo, enfocando os processos de criação e produção a partir de regras do design para jogos. O leitor terá acesso a tópicos como: a abordagem artística na criação e desenvolvimento de projetos de jogos, cenários, objetos e personagens 3D, animação em tempo real, planejamento e produção de maquinimas, técnicas de efeitos especiais de pós-produção, linguagem cinemática, design de áudio e muitos outros elementos que fazem parte do design de nível. Este volume apresenta um material muito rico que explora a criação de arte e recursos audiovisuais para dar vida e emoção aos jogos, além de trazer uma visão geral do contexto artístico.
Ficha técnica
- Autor
- Rabin, Steve, Rabin, Steve
- Editora
- Editora Cengage, Cengage Learning
- Formato
- Book
- Encadernação
- Capa comum
- ISBN
- 9788522111459
- EAN
- 9788522111459
- Ano de Publicação
- 2012
- Número de Páginas
- 190
- Dimensões
- 25.7 x 18 x 1 cm
- Peso
- 1 libras
- Idioma
- pt-BR
- Edição
- 1ª
- SKU
- 0587e423816c





