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Steve Rabin

Steve Rabin é um engenheiro de software, instrutor universitário e autor americano com foco em inteligência artificial para videogames. Ele é amplamente reconhecido como editor-chefe da série de livros "AI Game Programming Wisdom" e autor na série "Game Programming Gems". Atualmente, Rabin atua como engenheiro de software principal na Nintendo of America e como instrutor no DigiPen Institute of Technology e na University of Washington Extension. Sua experiência profissional abrange trabalhos em jogos como "HyperBlade" (1996), "Microsoft Baseball 3D 1998 Edition" (1998) e "Dungeon Siege" (2002), onde contribuiu como programador de IA. Rabin também é conhecido por seu trabalho em otimização de CPU, tendo desenvolvido o "Nintendo CPU Profiler", que foi fundamental no desenvolvimento de jogos para as plataformas Wii, Wii U, 3DS e Nintendo Switch. Ele detém nove patentes emitidas em análise de desempenho e visualização.

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