
Introdução ao desenvolvimento de games: a indústria de jogos: produção, marketing, comercialização e direitos autorais
a indústria de jogos: produção, marketing, comercialização e direitos autorais · 1ª edição
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Sobre o livro
Ficha técnica
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Perguntas frequentes
Sobre o que é o livro Introdução ao desenvolvimento de games: a indústria de jogos: produção, marketing, comercialização e direitos autorais?
O quarto volume de Introdução ao desenvolvimento de games revela o processo de produção dos videogames e jogos de computador do ponto de vista do produtor, abrange a produção interna e externa gerida por esse profissional.
Quem escreveu Introdução ao desenvolvimento de games: a indústria de jogos: produção, marketing, comercialização e direitos autorais?
Introdução ao desenvolvimento de games: a indústria de jogos: produção, marketing, comercialização e direitos autorais foi escrito por Steve Rabin. Steve Rabin é um engenheiro de software, instrutor universitário e autor americano com foco em inteligência artificial para videogames. Ele é amplamente reconhecido como editor-chefe da série de livros "AI Game Programming Wisdom" e autor na série "Game Programming Gems".
Quais são os dados desta edição?
Esta edição é publicada pela Editora Cengage, em 2013, com 184 páginas e no formato Capa comum.
Qual é o ISBN de Introdução ao desenvolvimento de games: a indústria de jogos: produção, marketing, comercialização e direitos autorais?
O ISBN/EAN informado para esta edição é 9788522111466.
Onde comparar preços de Introdução ao desenvolvimento de games: a indústria de jogos: produção, marketing, comercialização e direitos autorais?
A Orelha de Livro compara 2 ofertas disponíveis para esta edição. O preço e a disponibilidade finais devem ser confirmados na loja.










