Introdução ao desenvolvimento de games: a indústria de jogos: produção, marketing, comercialização e direitos autorais - Rabin, Steve-27%

Introdução ao desenvolvimento de games: a indústria de jogos: produção, marketing, comercialização e direitos autorais

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Ano 2013Páginas 184Formato BOOKISBN 9788522111466

Sobre o livro

O quarto volume de Introdução ao desenvolvimento de games revela o processo de produção dos videogames e jogos de computador do ponto de vista do produtor, abrange a produção interna e externa gerida por esse profissional. O leitor terá acesso a tópicos importantes como: • A produção e o negócio dos jogos: a relação entre as editoras e os estúdios de desenvolvimento, a sofisticada pipeline na produção de um jogo completo, da ideia à sua comercialização e veiculação; • Regulação do conteúdo dos jogos: os sistemas de classificação dos jogos por conteúdo e faixa etária no mundo, com ênfase nas sociedades americana, brasileira e europeia; • O papel que ocupa a atual indústria de jogos e suas relações com a economia e a sociedade no século XXI; • O relacionamento editora-desenvolvedor e suas sutilezas, os limites e os requisitos para um trabalho conjunto entre produtores e editoras de jogos em diversas plataformas; • A arte do marketing no campo dos jogos. Quais as maneiras de comercializar jogos, marcas e como obter o máximo de visibilidade em um jogo; • Como um jogo é comissionado e em que consiste o negócio; • As relações entre ideias criativas e originais, seus desenvolvimentos em jogos e as questões da lei de propriedade intelectual para os níveis criativo, tecnológico, gerencial e financeiro dos estudos de jogos.

Ficha técnica

Autor
Rabin, Steve
Editora
Editora Cengage, Grupo Editorial Letramento
Formato
BOOK
ISBN
9788522111466
EAN
9788522111466
Ano de Publicação
2013
Número de Páginas
184
Dimensões
25.7 x 18 x 1.2 cm
Peso
0.34 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
f9f85a89ada3

Histórico de preços