Artes do videogame: conceitos e técnicas - Assis, Jesus de Paula
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Artes do videogame: conceitos e técnicas

Ano 2007Páginas 96Formato BOOKISBN 9788598325514

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Sobre o livro

Pong, Pac Man, Tetris, Lara Croft, jogos em 3D que precisam de configurações específicas e/ou outras interfaces, jogos on-line, games feitos especialmente para telefones celulares. Os jogos eletrônicos fazem parte do nosso dia-a-dia e transformaram-se numa verdadeira cultura, da qual participam usuários e criadores. Mais do que uma introdução ao mundo dos games, "Artes do Videogame", de Jesus de Paula Assis, visa a apresentar uma série de conceitos e técnicas fundamentais para o fazer e o jogar, além de mostrar como isso vem se modificando nas últimas décadas. O texto fala da transformação dos games, de regras práticas de construção e das eventuais dificuldades de fruição impostas, por exemplo, pela simples presença de um computador ou de um console. Ao discutir a experiência vivida de jogar, pensar e criar games, o livro aponta para algumas das influências dos jogos eletrônicos nas novas formas de percepção e de interação entre o mundo físico e o mundo virtual. Idéias que apontam, ainda, para os limites e potencialidades de campos de experimentações da arte e da cultura contemporânea. O autor: Jesus de Paula Assis é editor e redator. Desde 1992 dedica-se ao desenvolvimento de projetos multimídia e roteiros de games.

Ficha técnica

Autor
Assis, Jesus de Paula, Jesus de Paula Assis
Editora
Alameda Editorial
Formato
BOOK
ISBN
9788598325514
EAN
9788598325514
Ano de Publicação
2007
Número de Páginas
96
Dimensões
18 x 12 x 0.1 cm
Peso
0.11 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
5a6b68596598
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