
Tecnologias de programação de jogos
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Perguntas frequentes
Sobre o que é o livro Tecnologias de programação de jogos?
O processo de construção de jogos digitais é uma área essencial do desenvolvimento de software. Neste contexto, surge esta obra, onde as bases da algoritmia e programação, assim como as tendências de aplicações integradas de software para o design e construção de jogos, são demonstradas.
Quem escreveu Tecnologias de programação de jogos?
Tecnologias de programação de jogos foi escrito por Nuno Ribeiro.
Quais são os dados desta edição?
Esta edição é publicada pela Zamboni Books, em 2013, com 320 páginas e no formato Capa comum.
Qual é o ISBN de Tecnologias de programação de jogos?
O ISBN/EAN informado para esta edição é 9789727227822.
Onde comparar preços de Tecnologias de programação de jogos?
A Orelha de Livro compara 2 ofertas disponíveis para esta edição. O preço e a disponibilidade finais devem ser confirmados na loja.










