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Tecnologias de programação de jogos - Nuno Ribeiro

Tecnologias de programação de jogos

1ª edição

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Ano 2013Páginas 320Formato BOOKISBN 9789727227822

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Nuno Ribeiro é autor de Tecnologias de programação de jogos. Consulte o perfil para conhecer outras obras e informações bibliográficas.

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Dúvidas frequentes

Perguntas frequentes

Sobre o que é o livro Tecnologias de programação de jogos?

O processo de construção de jogos digitais é uma área essencial do desenvolvimento de software. Neste contexto, surge esta obra, onde as bases da algoritmia e programação, assim como as tendências de aplicações integradas de software para o design e construção de jogos, são demonstradas.

Quem escreveu Tecnologias de programação de jogos?

Tecnologias de programação de jogos foi escrito por Nuno Ribeiro.

Quais são os dados desta edição?

Esta edição é publicada pela Zamboni Books, em 2013, com 320 páginas e no formato Capa comum.

Qual é o ISBN de Tecnologias de programação de jogos?

O ISBN/EAN informado para esta edição é 9789727227822.

Onde comparar preços de Tecnologias de programação de jogos?

A Orelha de Livro compara 2 ofertas disponíveis para esta edição. O preço e a disponibilidade finais devem ser confirmados na loja.

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