Sociedade da caveira de cristal - Fuego

Sobre o livro

Nesta aventura de ritmo acelerado que nos leva para dentro dos games, Vítor, de treze anos, vai nos contar como o destino de toda a humanidade foi parar em suas mãos! Um vírus chamado Bola ameaça a vida em sociedade, e Vítor, um garoto tímido, aproveita para passar os dias em frente ao computador. A pedido de Samara, garota pela qual está apaixonado, ele entra para o Skull, um jogo on-line que se passa nos sonhos de cada competidor; é preciso dormir para jogar. As missões a princípio parecem bobas, mas logo o garoto se vê totalmente envolvido com o Skull e é escolhido para fazer parte da misteriosa Sociedade da Caveira de Cristal. Ele só começa a suspeitar de que há algo estranho e perigoso ali quando seu falecido avô aparece em uma partida e lhe dá um recado. A partir daí, Vítor, com a ajuda de Samara e de Jorjão (dono de uma lan house fascinado por teorias da conspiração), vai descobrindo que o real e o virtual estão mais interligados do que jamais poderiam imaginar — e que a erradicação do vírus Bola dependerá somente deles. Andréa del Fuego escreveu esta trama intrigante e cheia de reviravoltas em 2007. Hoje, depois de termos de fato passado por uma pandemia, a história de Vítor consegue surpreender e travar um diálogo ainda mais intenso com seus leitores. Indicado para leitores a partir de 9 anos.

Ficha técnica

Autor
Fuego, Andrea del, Andrea del Fuego, Fuego, Andréa del
Editora
Companhia das Letras, Escarlate
Formato
BOOK
Encadernação
Capa comum
ISBN
9786587724584
EAN
9786587724584
Ano de Publicação
2024
Número de Páginas
224
Dimensões
20.5 x 13.5 x 1.7 cm
Peso
0.39 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
9786587724584

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