
Sobre o livro
Ficha técnica
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Perguntas frequentes
Sobre o que é o livro Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations?
Have you ever wanted to include believable physical behaviors in your games and projects to give them that extra edge? Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations teaches you how to incorporate real physics, such as gravity, friction, and buoyancy, into your HTML5 games, animations, and simulations.
Quem escreveu Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations?
Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations foi escrito por Adrian Dobre. Adrian Dobre é um autor romeno com vasta experiência em desenvolvimento, educação e comunicação de marketing. Ele é conhecido por seu trabalho em "Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations", um livro que demonstra sua expertise em física aplicada à programação.
Quais são os dados desta edição?
Esta edição é publicada pela UmLivro, em 2014, com 508 páginas e no formato Capa comum.
Qual é o ISBN de Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations?
O ISBN/EAN informado para esta edição é 9781430263371.
Onde comparar preços de Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations?
A Orelha de Livro compara a oferta disponível para esta edição. O preço e a disponibilidade finais devem ser confirmados na loja.







