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OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition - David Wolff

OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition

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Ano 2018Páginas 472Formato BOOKISBN 9781789342253

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David Wolff é autor de OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition. Consulte o perfil para conhecer outras obras e informações bibliográficas.

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Sobre o que é o livro OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition?

Over 70 recipes that cover advanced techniques for 3D programming such as Lighting, Shading, Textures, Particle Systems, and Image processing with OpenGL 4.6.

Quem escreveu OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition?

OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition foi escrito por David Wolff.

Quais são os dados desta edição?

Esta edição é publicada pela UmLivro, em 2018, com 472 páginas e no formato Capa comum.

Qual é o ISBN de OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition?

O ISBN/EAN informado para esta edição é 9781789342253.

Onde comparar preços de OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition?

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