
Jogos digitais: programação multiplataforma com a biblioteca Phaser
Sobre o livro
Esta obra aborda o ambiente de trabalho da criação de jogos digitais, com destaque para as principais ferramentas e linguagens utilizadas, como HTML, CSS e Javascript; os conceitos basilares da biblioteca Phaser e orienta como criar o primeiro projeto.
Ficha técnica
- Autor
- Matos, Diego, Ecivaldo, Zabot, Ecivaldo Matos, Diego Zabot
- Editora
- Grupo GEN
- Formato
- EBOOK
- ISBN
- 9788536527581
- EAN
- 9788536527581
- Ano de Publicação
- 2018
- Dimensões
- x x cm
- Idioma
- pt-BR
- Edição
- 1
- SKU
- 9788536527581





