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Jogos digitais: programação multiplataforma com a biblioteca Phaser
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Sobre o livro
Esta obra aborda o ambiente de trabalho da criação de jogos digitais, com destaque para as principais ferramentas e linguagens utilizadas, como HTML, CSS e Javascript; os conceitos basilares da biblioteca Phaser e orienta como criar o primeiro projeto.
Ficha técnica
- Autor
- Matos, Diego, Ecivaldo, Zabot, Ecivaldo Matos, Diego Zabot
- Editora
- Grupo GEN
- Formato
- BOOK
- ISBN
- 9788536527215
- EAN
- 9788536527215
- Ano de Publicação
- 2018
- Número de Páginas
- 240
- Dimensões
- 24 x 17 x 1.25 cm
- Peso
- 0.4 kg
- Idioma
- pt-BR
- Edição
- 1
- SKU
- 9788536527215





