Jogos digitais e analógicos: novas perspectivas em computação, design, educação e arte - Martins

Jogos digitais e analógicos: novas perspectivas em computação, design, educação e arte

R$ 54,90
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Ano 2017Páginas 188Formato BOOKISBN 9788546208517

Sobre o livro

Este livro retrata algumas das inúmeras possibilidades de uso dos jogos na sociedade contemporânea. Mais especificamente, compõe-se por doze artigos que apresentam propostas e resultados de relatos de experiência e de pesquisas desenvolvidas no âmbito interdisciplinar envolvendo um objeto em comum: o jogo. Nesta obra, escrita a diversas mãos, reúnem-se trabalhos de discentes e docentes de diversos países da América Latina que participaram do I Simpósio Latino- Americano de Jogos (2016), organizado pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC – Campus Araranguá), Instituto Federal de Santa Catarina (Campus Araranguá) e Universidade do Extremo Sul Catarinense (Criciúma). Este conjunto de textos selecionados busca fomentar discussões sobre os jogos e proporcionar a pesquisadores e interessados, novas visões a cerca da interdisciplinaridade inerente neste universo para que cada um encontre novos caminhos e possibilidades no trato com esta ferramenta.

Ficha técnica

Autor
Martins, Eliane, Lemos, Pozzebon, Frigo, Luciana Bolan, Paulo João, Robson Rodrigues, Eliane Pozzebon
Editora
Paco Editorial
Formato
BOOK
Encadernação
Capa comum
ISBN
9788546208517
EAN
9788546208517
Ano de Publicação
2017
Número de Páginas
188
Dimensões
21 x 14 x 1 cm
Peso
0.28 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
9788546208517

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