Introdução à computação gráfica - Coelho

Introdução à computação gráfica

R$ 204,00
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Ano 2018Páginas 256Formato BOOKISBN 9789727228775

Sobre o livro

A Computação Gráfica encontra-se omnipresente no nosso quotidiano. Os gráficos imperam em filmes e videojogos, em inúmeras aplicações móveis e na Web, desde simples esquemas até mundos virtuais com elevado nível de realismo. Nestas áreas, e em muitas outras, a Computação Gráfica desempenha um papel fundamental sob uma multitude de diferentes modelos, técnicas e algoritmos cujo domínio é essencial para se atingir o sucesso no mundo da Informática e da Multimédia. Escrito por Professores Universitários com várias décadas de experiência no Ensino da Computação Gráfica, o presente livro tem como principal objetivo conduzir o leitor num percurso exploratório dos princípios, conceitos e bases algorítmicas da Computação Gráfica. Sem se centrar numa análise exaustiva dos temas, permite ao leitor adquirir um conjunto de competências essenciais para a compreensão e desenvolvimento das aplicações gráficas. Esta obra expõe as bases e os conceitos que permitem compreender e aplicar as várias fases do desenvolvimento de uma aplicação gráfica. Ao relacionar os princípios teóricos subjacentes à Computação Gráfica com situações práticas e concretas, este livro constitui não só uma base de referência teórica para conteúdos universitários, mas posiciona-se também como um guia prático para profissionais interessados em melhorar a eficiência e a qualidade dos seus produtos gráficos.

Ficha técnica

Autor
Coelho, Pereira, João, Gomes, Ferreira, Alfredo, Antonio, Brisson, João Madeiras, Mário Rui, João Madeiras Pereira, Antônio Coelho, Alfredo Ferreira, Mário Rui Gomes, João Brisson
Editora
Zamboni Books
Formato
BOOK
Encadernação
Capa comum
ISBN
9789727228775
EAN
9789727228775
Ano de Publicação
2018
Número de Páginas
256
Dimensões
24 x 16.7 x 1.75 cm
Peso
0.51 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
9789727228775

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