
Introdução à ciência da computação com jogos: aprendendo a programar com entretenimento
aprendendo a programar com entretenimento · 1ª edição
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Sobre o livro
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Perguntas frequentes
Sobre o que é o livro Introdução à ciência da computação com jogos: aprendendo a programar com entretenimento?
Mais que apresentar ao aluno uma primeira disciplina de programação de computadores, este livro da série Campus/SBC inova ao trazer um Game Engine exclusivamente desenvolvido para estimular o aluno a programar com o objetivo de desenvolver sua aplicação.
Quem escreveu Introdução à ciência da computação com jogos: aprendendo a programar com entretenimento?
Introdução à ciência da computação com jogos: aprendendo a programar com entretenimento foi escrito por Bruno Feijó. Esteban Clua foi autor. Entre as obras mais associadas a Esteban Clua está Entertainment Computing and Serious...
Quais são os dados desta edição?
Esta edição é publicada pela Grupo GEN, em 2009, com 288 páginas e no formato Capa comum.
Qual é o ISBN de Introdução à ciência da computação com jogos: aprendendo a programar com entretenimento?
O ISBN/EAN informado para esta edição é 9788535234190.
Onde comparar preços de Introdução à ciência da computação com jogos: aprendendo a programar com entretenimento?
A Orelha de Livro compara 2 ofertas disponíveis para esta edição. O preço e a disponibilidade finais devem ser confirmados na loja.







