
Inteligência artificial para jogos:
Sobre o livro
O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil compreensão. De maneira didática, apresenta a teoria de assuntos complexos, como funcionamento da inteligência artificial aplicada aos NPCs, reações causadas em determinados momentos de um jogo, seus níveis distintos levando-se em conta os mais variados algoritmos, utilização de scripts e criação de árvores de comportamento, malhas de navegação, e encerra com a aplicação no material final.
Ficha técnica
- Autor
- Machado, Carlos Eduardo Cavalcante Rodrigues, Carlos Eduardo Cavalcante Rodrigues Machado
- Editora
- Grupo GEN
- Formato
- BOOK
- Encadernação
- Capa comum
- ISBN
- 9788536514932
- EAN
- 9788536514932
- Ano de Publicação
- 2015
- Número de Páginas
- 72
- Dimensões
- 27.5 x 20.5 x 0.38 cm
- Peso
- 0.13 kg
- Idioma
- pt-BR
- Edição
- 1
- SKU
- 98ef30a7e128





