Inteligência artificial para jogos: - Machado, Carlos Eduardo Cavalcante Rodrigues

Inteligência artificial para jogos:

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Ano 2015Páginas 72Formato BOOKISBN 9788536514932

Sobre o livro

O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil compreensão. De maneira didática, apresenta a teoria de assuntos complexos, como funcionamento da inteligência artificial aplicada aos NPCs, reações causadas em determinados momentos de um jogo, seus níveis distintos levando-se em conta os mais variados algoritmos, utilização de scripts e criação de árvores de comportamento, malhas de navegação, e encerra com a aplicação no material final.

Ficha técnica

Autor
Machado, Carlos Eduardo Cavalcante Rodrigues, Carlos Eduardo Cavalcante Rodrigues Machado
Editora
Grupo GEN
Formato
BOOK
Encadernação
Capa comum
ISBN
9788536514932
EAN
9788536514932
Ano de Publicação
2015
Número de Páginas
72
Dimensões
27.5 x 20.5 x 0.38 cm
Peso
0.13 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
98ef30a7e128

Histórico de preços

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