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Hands-On C++ Game Animation Programming - Gabor Szauer

Hands-On C++ Game Animation Programming

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Ano 2020Páginas 368Formato BOOKISBN 9781800208087

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Sobre o que é o livro Hands-On C++ Game Animation Programming?

Learn animation programming from first principles and implement modern animation techniques that can be integrated into any game development workflow Key Features Build a functional and production-ready modern animation system with complete features using C++ Learn basic, advanced, and skinned animation programming with this step-by-step guide Discover the...

Quem escreveu Hands-On C++ Game Animation Programming?

Hands-On C++ Game Animation Programming foi escrito por Gabor Szauer. Gabor Szauer é um desenvolvedor de jogos e autor de livros técnicos, com foco em programação e física para jogos. Ele se formou na Full Sail University em 2010 com um bacharelado em desenvolvimento de jogos e atua profissionalmente na área desde então.

Quais são os dados desta edição?

Esta edição é publicada pela UmLivro, em 2020, com 368 páginas e no formato Capa comum.

Qual é o ISBN de Hands-On C++ Game Animation Programming?

O ISBN/EAN informado para esta edição é 9781800208087.

Onde comparar preços de Hands-On C++ Game Animation Programming?

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