
Sobre o livro
Ficha técnica
Conheça as Principais Obras de Gabor Szauer
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Perguntas frequentes
Sobre o que é o livro Hands-On C++ Game Animation Programming?
Learn animation programming from first principles and implement modern animation techniques that can be integrated into any game development workflow Key Features Build a functional and production-ready modern animation system with complete features using C++ Learn basic, advanced, and skinned animation programming with this step-by-step guide Discover the...
Quem escreveu Hands-On C++ Game Animation Programming?
Hands-On C++ Game Animation Programming foi escrito por Gabor Szauer. Gabor Szauer é um desenvolvedor de jogos e autor de livros técnicos, com foco em programação e física para jogos. Ele se formou na Full Sail University em 2010 com um bacharelado em desenvolvimento de jogos e atua profissionalmente na área desde então.
Quais são os dados desta edição?
Esta edição é publicada pela UmLivro, em 2020, com 368 páginas e no formato Capa comum.
Qual é o ISBN de Hands-On C++ Game Animation Programming?
O ISBN/EAN informado para esta edição é 9781800208087.
Onde comparar preços de Hands-On C++ Game Animation Programming?
A Orelha de Livro compara a oferta disponível para esta edição. O preço e a disponibilidade finais devem ser confirmados na loja.








