
Half-Real: videogames entre regras reais e mundos ficcionais
videogames entre regras reais e mundos ficcionais · 1ª edição
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Sobre o livro
Ficha técnica
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Perguntas frequentes
Sobre o que é o livro Half-Real: videogames entre regras reais e mundos ficcionais?
Um videogame é meio real: jogamos com regras reais enquanto imaginamos um mundo ficcional. Ganhamos ou perdemos o jogo no mundo real, mas matamos um dragão (por exemplo) somente no mundo do jogo. Neste instigante estudo, Jesper Juul examina a tensão constante entre regras e ficção nos videogames.
Quem escreveu Half-Real: videogames entre regras reais e mundos ficcionais?
Half-Real: videogames entre regras reais e mundos ficcionais foi escrito por Jesper Juul. Jesper Juul foi um terapeuta familiar, autor e debatedor dinamarquês, nascido em 18 de abril de 1948. Sua obra é amplamente reconhecida internacionalmente, com livros sobre cuidado e educação infantil que visam um público amplo. Juul defendia uma criação não autoritária, adaptada às mudanças sociais, e seus livros foram traduzidos para mais de 13 idiomas.
Quais são os dados desta edição?
Esta edição é publicada pela Blucher, em 2019, com 212 páginas e no formato Capa comum.
Qual é o ISBN de Half-Real: videogames entre regras reais e mundos ficcionais?
O ISBN/EAN informado para esta edição é 9788521215318.
Onde comparar preços de Half-Real: videogames entre regras reais e mundos ficcionais?
A Orelha de Livro compara 2 ofertas disponíveis para esta edição. O preço e a disponibilidade finais devem ser confirmados na loja.








