Gamificação em pesquisa de mercado - Betty Adamou

Gamificação em pesquisa de mercado

R$ 99,00
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Ano 2021Páginas 480Formato BOOKISBN 9786558756255

Sobre o livro

Imagine que você está com tempo livre e buscando algo para fazer. Você escolheria um jogo de celular ou participar de uma pesquisa on-line? Se pensou na primeira opção por achar a segunda atividade entediante, talvez seja a hora de rever os seus conceitos! Aproveitando todo o engajamento, as recompensas psicológicas e o apelo dos jogos e da gamificação, a inglesa Betty Adamou, principal designer de jogos de pesquisa do Reino Unido, criou uma metodologia própria e muito eficiente para produzir questionários gamificados ricos em dados e insights para quem compra a pesquisa, e cheios de divertimento e emoção para quem participa dela. Em Gamificação em pesquisa de mercado, Adamou compartilha com os leitores esta inovadora metodologia que promete reformular a maneira como as pesquisas de mercado são projetadas atualmente. O livro aborda a teoria por trás dos jogos e da gamificação e as técnicas de design e produção de jogos-pesquisa, dando ao leitor uma visão 360 graus da metodologia e todos os seus benefícios, além de um passo a passo completo para você começar a criar seus próprios questionários gamificados, desde a concepção do projeto até a apresentação para o público. Descubra durante a leitura um mundo de novas possibilidades.

Ficha técnica

Autor
Betty Adamou
Editora
Ubook
Formato
BOOK
Encadernação
Capa comum
ISBN
9786558756255
EAN
9786558756255
Ano de Publicação
2021
Número de Páginas
480
Dimensões
21 x 14 x 2.7 cm
Peso
0.59 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1

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