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Games e avatares: a evolução dos jogos no contexto digital - Monty, Renata

Games e avatares: a evolução dos jogos no contexto digital

R$ 19,32
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Ano 2021Páginas 171Formato BOOKISBN 9786558207559

Sobre o livro

O livro Games e avatares: a evolução dos jogos no contexto digital faz um histórico dos videogames, desde o Tennis for Two (1958) até alcançar os consoles mais modernos, como PlayStation, Xbox e Nintendo Wii. Levando em conta a complexidade dos games em aspectos cognitivos e habilidades sensório-motoras, a autora explora como as capacidades dos jogadores vão sendo refinadas ao longo de sete gerações. Além de divertir, a obra sugere que os games podem ser úteis nos processos de aprendizado, ao desfiar os jogadores de forma lúdica na resolução de problemas. A retrospectiva passa por sucessos da indústria do entretenimento, como Pong-Telejogo (1975), Pacman-Atari (1980), Alex Kidd-Master System (1987), Super Mario World-Super Nintendo (1991), Final Fantasy-PlayStation (1997), Halo: Combat Evolved-Xbox (2001) e GTA4-PlayStation 3. Uma leitura divertida e dinâmica que reflete sobre o papel dos games na cultura digital e seu valor para a sociedade contemporânea.

Ficha técnica

Autor
Monty, Renata, Renata Monty
Editora
Editora Appris
Formato
BOOK
Encadernação
Capa comum
ISBN
9786558207559
EAN
9786558207559
Ano de Publicação
2021
Número de Páginas
171
Dimensões
23 x 16 x 2 cm
Peso
0.27 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
5244a898c0d7

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