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Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido - Vincente Martin Mastrocola

Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido

modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido · 1ª edição

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Ano 2016Páginas 112Formato BOOKISBN 9788522122011

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Quem é Vincente Martin Mastrocola? Livros, Biografia e Ideias do Autor

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Perguntas frequentes

Sobre o que é o livro Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido?

A bilionária indústria de games tem conquistado cada vez mais espaço no cenário contemporâneo. Muito além dos consoles, os games ampliam suas fronteiras e se manifestam de maneira multiplataforma e nos mais variados formatos, permitindo acesso privilegiado ao universo do entretenimento.

Quem escreveu Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido?

Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido foi escrito por Vincente Martin Mastrocola. Vicente Martin Mastrocola, também conhecido como Vince Vader, é um autor brasileiro com vasta experiência em game design, comunicação e marketing. Ele possui graduação e pós-graduação em Publicidade e Propaganda pela ESPM, onde também obteve mestrado e doutorado em Comunicação e Práticas de Consumo.

Quais são os dados desta edição?

Esta edição é publicada pela Editora Cengage, em 2016, com 112 páginas e no formato Capa comum.

Qual é o ISBN de Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido?

O ISBN/EAN informado para esta edição é 9788522122011.

Onde comparar preços de Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido?

A Orelha de Livro compara 3 ofertas disponíveis para esta edição. O preço e a disponibilidade finais devem ser confirmados na loja.

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