Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido - Mastrocola, Vincente Martin

Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido

R$ 78,00
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Ano 2016Páginas 112Formato BOOKISBN 9788522122011

Sobre o livro

A bilionária indústria de games tem conquistado cada vez mais espaço no cenário contemporâneo. Muito além dos consoles, os games ampliam suas fronteiras e se manifestam de maneira multiplataforma e nos mais variados formatos, permitindo acesso privilegiado ao universo do entretenimento. Uma indústria com tamanha magnitude opera com estratégias de negócio cada vez mais robustas e com processos de criação de produtos cada vez mais sofisticados. Neste livro, o autor procura debater alguns destes aspectos que se tornaram chave nesse mercado cheio de possibilidades, atentando principalmente para os casual games, advergames, jogos analógicos e mobile games. Dando ênfase ao mercado brasileiro, discute-se – com cases reais – como é possível pensar caminhos de game design e modelos de negócios em jogos no complexo âmbito nacional. Para ampliar ainda mais o escopo desta discussão, alguns dos maiores especialistas “brazucas” da área foram convidados a falar sobre o tema. Ainda, no final do livro, há uma entrevista exclusiva com um dos maiores nomes na pesquisa de games mundial. Do protótipo ao jogo produzido, esta é uma discussão que está longe da última fase e que merece continues infinitos. Jogue conosco nesta jornada.

Ficha técnica

Autor
Mastrocola, Vincente Martin, Vincente Martin Mastrocola
Editora
Editora Cengage
Formato
BOOK
Encadernação
Capa comum
ISBN
9788522122011
EAN
9788522122011
Ano de Publicação
2016
Número de Páginas
112
Dimensões
23 x 16 x 1.8 cm
Peso
0.18 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
a533d8ccac05

Histórico de preços

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