
Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido
modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido · 1ª edição
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Sobre o livro
Ficha técnica
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Perguntas frequentes
Sobre o que é o livro Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido?
A bilionária indústria de games tem conquistado cada vez mais espaço no cenário contemporâneo. Muito além dos consoles, os games ampliam suas fronteiras e se manifestam de maneira multiplataforma e nos mais variados formatos, permitindo acesso privilegiado ao universo do entretenimento.
Quem escreveu Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido?
Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido foi escrito por Vincente Martin Mastrocola. Vicente Martin Mastrocola, também conhecido como Vince Vader, é um autor brasileiro com vasta experiência em game design, comunicação e marketing. Ele possui graduação e pós-graduação em Publicidade e Propaganda pela ESPM, onde também obteve mestrado e doutorado em Comunicação e Práticas de Consumo.
Quais são os dados desta edição?
Esta edição é publicada pela Editora Cengage, em 2016, com 112 páginas e no formato Capa comum.
Qual é o ISBN de Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido?
O ISBN/EAN informado para esta edição é 9788522122011.
Onde comparar preços de Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido?
A Orelha de Livro compara 3 ofertas disponíveis para esta edição. O preço e a disponibilidade finais devem ser confirmados na loja.







