Game cultura: comunicação, entretenimento e educação - Mello, Felipe Corrêa (Autor), Mastrocola, Vicente Martin-29%

Game cultura: comunicação, entretenimento e educação

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Ano 2017Páginas 86Formato BOOKISBN 9788522125500

Sobre o livro

Já faz tempo que os games deixaram de ser brincadeira de criança para se tornarem elementos culturais e midiáticos extremamente representativos no ambiente contemporâneo. Ao extrapolar as fronteiras do entretenimento, os games começam a se enraizar em áreas diversas e improváveis como treinamentos empresariais, educação, publicidade e marketing. Desse complexo cenário é que surge a inspiração para a produção deste livro. Game cultura: comunicação, entretenimento e educação é um compêndio de reflexões que busca ponderar aspectos do universo lúdico. Pelo percurso de quatro capítulos, sempre ilustrados com exemplos consagrados, debate-se questões elementares sobre como a cultura do game está enraizada na contemporaneidade e amplia seu alcance para diferentes públicos, já que atualmente os games podem ser considerados poderosas (multi)plataformas midiáticas.

Ficha técnica

Autor
Mello, Felipe Corrêa (Autor), Mastrocola, Vicente Martin, Felipe Corrêa Mello, Vicente Martin Mastrocola
Editora
Editora Cengage
Formato
BOOK
ISBN
9788522125500
EAN
9788522125500
Ano de Publicação
2017
Número de Páginas
86
Dimensões
23 x 15.8 x 0.5 cm
Peso
0.215 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
ce01829ce1ee

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