
Ferramenta de desenvolvimento engine:
Sobre o livro
Com linguagem objetiva e didática, esta publicação explica o desenvolvimento de jogos por meio da ferramenta Engine Unity. Comenta os conceitos básicos de usabilidade e criação. Orienta quanto ao início de um projeto e sua organização desde os primeiros passos, bem como a criação de objetos tridimensionais e sua importação para outras plataformas. Trata de ambientes naturais, utilizando as ferramentas nativas na Engine, e da interação com esse ambiente por meio das ferramentas de navegação e colisões por física. Explana sobre os acabamentos dos objetos 3D, suas cores e relevos, bem como sobre iluminação de ambiente. Discorre sobre como trabalhar com animações, importação de objetos animados de outros aplicativos e como criar animações e alternar sua ordem por meio de transições controladas. Por fim, apresenta um ambiente funcional e com partes que podem ser reaproveitadas a partir de objetos pré-fabricados. O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Computação Gráfica, Programação de Jogos Digitais, entre outros.
Ficha técnica
- Autor
- Chaves Júnior, José Fernandes, José Fernandes Chaves Júnior, Chaves Júnior, José Fernandes
- Editora
- Grupo GEN, Editora Érica - Sob Demanda
- Formato
- BOOK
- Encadernação
- Capa comum
- ISBN
- 9788536512228
- EAN
- 9788536512228
- Ano de Publicação
- 2015
- Número de Páginas
- 112
- Dimensões
- 27.5 x 20.5 x 0.58 cm
- Peso
- 0.28 kg
- Idioma
- pt-BR
- Edição
- 1
- SKU
- 1edb986b4d65





