
Design de Objetos e Realidade Virtual: Explorando Ferramentas de Modelagem 3D e Ambientes Virtuais Colaborativos
Sobre o livro
Este livro explora a convergência entre a tradição do artesanato e os avanços das tecnologias digitais. Esta obra é uma jornada pelo campo do Design, destacando a modelagem tridimensional de objetos por meio do uso de dispositivos de realidade virtual, ambientes imersivos colaborativos e impressão 3D. Com o rápido crescimento das tecnologias imersivas e os avanços na engenharia de computação, examinamos como os dispositivos de realidade virtual estão se tornando mais acessíveis e portáteis, sendo possível empregar sistemas de interação social para criação coletiva. Consideramos essas tecnologias como novas ferramentas na produção artística e artesanal que impulsionam a economia criativa e inspiram a próxima geração de criadores. Explorando softwares e dispositivos de realidade virtual, este livro dedica-se à pesquisa sobre a incorporação de técnicas imersivas no desenvolvimento de produtos, investigando conceitos como artesanato digital, telepresença e metaverso. Oferecendo uma abordagem prática e abrangente, dividida em quatro capítulos: fundamentação teórica, conceitos de telepresença e ambientes digitais, técnicas de artesanato digital e experimentações. É um recurso valioso para designers, artesãos e profissionais que buscam inovar em suas criações.
Ficha técnica
- Autor
- Ghendov, Camila de Oliveira, Camila de Oliveira Ghendov
- Editora
- Editora Appris
- Formato
- BOOK
- Encadernação
- Capa comum
- ISBN
- 9786525067292
- EAN
- 9786525067292
- Ano de Publicação
- 2024
- Número de Páginas
- 122
- Dimensões
- 21 x 14.8 x 2 cm
- Peso
- 0.172 kg
- Idioma
- pt-BR
- Edição
- 1
- SKU
- 0b430632d53d





