Design de jogos: fundamentos - Júlio-18%

Design de jogos: fundamentos

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Ano 2009Páginas 188Formato BOOKISBN 9788574523965

Sobre o livro

Um jogo pode ser qualquer tipo de competição, onde regras são feitas ou criadas num ambiente restrito ou até mesmo de imediato, diferentes do esporte, cujas regras são universais. Geralmente, os jogos possuem regras e estas são simples, mas existem casos como simulações, onde existe uma riqueza de detalhes extensa. É possível envolver um ou mais jogadores jogando cooperativamente ou realizando algum tipo de disputa. Em sua ampla maioria, os jogos são disputados como uma forma de lazer, sem que os participantes enfoquem na competição condições de vitória como um ponto essencial. Este livro tem como objetivo mostrar como os jogos mudaram nos últimos dez anos e como podemos projetar jogos com mecanismos modernos reais e virtuais. São abordados tópicos como: - Prototipação; - Design; - Playteste; - Ferramentas de desenvolvimento; - Desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Esperamos que este livro sirva para ajudar a todos aqueles que querem ter uma visão prática sobre o assunto, sem muitos rodeios e com ênfase na realidade do dia-a-dia.

Ficha técnica

Autor
Júlio, Antonio, Marcelo, Pescuite, Antonio Marcelo, Julio Pescuite
Editora
Brasport
Formato
BOOK
ISBN
9788574523965
EAN
9788574523965
Ano de Publicação
2009
Número de Páginas
188
Dimensões
23 x 16 x 1.3 cm
Peso
0.368 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
9788574523965

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