Desenvolvimento da visão espacial por games digitais: - Valente, Vânia Cristina Pires Nogueira

Desenvolvimento da visão espacial por games digitais:

R$ 50,02
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Ano 2018Páginas 113Formato BOOKISBN 9788547322342

Sobre o livro

Certamente toda criança já ouviu seus pais falando: “Chega de videogame por hoje, vá fazer tarefa!” Sim, tudo precisa de um limite. No entanto engana-se quem acredita que os games digitais são inúteis, ou, ainda, prejudicam o desenvolvimento cognitivo de quem os utiliza. Este livro apresenta uma pesquisa desenvolvida como Tese de Livre-Docência na Unesp sobre a contribuição que os games digitais oferecem para o desenvolvimento da Visão Espacial. Visão Espacial é uma habilidade cognitiva que o ser-humano aprimora ao longo de seu crescimento, a qual o permite imaginar e conceber objetos em duas ou três dimensões e realizar conversões entre esses formatos. Por exemplo, ao ver um mapa representado em papel, o leitor só conseguirá segui-lo se transformar em sua mente as imagens desenhadas bidimensionalmente para o espaço tridimensional. Muitas outras pesquisas sobre a aplicação dos games com objetivos educacionais foram desenvolvidas em diversas universidades do mundo corroborando com esta, concluindo que há, de fato, benefícios quando bem utilizados.

Ficha técnica

Autor
Valente, Vânia Cristina Pires Nogueira, Vânia Cristina Pires Nogueira Valente
Editora
Editora Appris
Formato
BOOK
ISBN
9788547322342
EAN
9788547322342
Ano de Publicação
2018
Número de Páginas
113
Dimensões
23 x 16 x 0.2 cm
Peso
0.2 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
a8b714e60db2

Histórico de preços

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