Computação gráfica vol. 2: teoria e prática - geração de imagens - Azevedo

Computação gráfica vol. 2: teoria e prática - geração de imagens

R$ 122,82
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Ano 2022Páginas 352Formato EBOOKISBN 9786555209860

Sobre o livro

Imagens digitais capturadas do mundo real são cada vez mais usadas, não só em Computação, mas no cotidiano de todos os seres humanos. Usá-las adequadamente é, a cada ano, mais importante e não mais restrito a especialistas. Devido ao sucesso do primeiro volume desta obra e à sua grande aceitação nas universidades brasileiras e nos países de língua portuguesa, atentamos para a necessidade de ampliar o seu conteúdo incluindo agora técnicas e aplicações na área de processamento de imagens digitais. A maior parte das informações que obtemos do mundo é adquirida através de imagens, seja no cotidiano, andando na rua, vendo televisão, folheando uma revista, lendo livros ou em aplicações profissionais, técnicas e científicas, em que os dados são analisados a partir de raio-X, ultrassom, ressonância magnética, imagens de infravermelho ou térmicas, entre outras. Assim, planejamos neste livro apresentar subsídios teóricos e práticos ao ensino da computação visual, análise e processamento de imagens aplicáveis tanto no meio acadêmico quanto profissional relacionado a imagens digitais. Para isso, realizou-se uma pesquisa nas ementas e referências bibliográficas de cursos no assunto, nas universidades brasileiras e portuguesas, em nível de graduação, bacharelado, mestrado e doutorado.

Ficha técnica

Autor
Azevedo, Eduardo, Fabiana, Conci, Aura, Leta, Eduardo Azevedo, Aura Conci, Fabiana Leta
Editora
Editora Alta Books
Formato
EBOOK
ISBN
9786555209860
EAN
9786555209860
Ano de Publicação
2022
Número de Páginas
352
Dimensões
x x cm
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
9786555209860

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