
Canvas HTML 5: composição gráfica e interatividade na web
Sobre o livro
A quantidade de recursos, possibilidades e novos conceitos envolvidos no desenvolvimento de aplicativos e conteúdo web nos leva a perceber que os sites existentes, sem exceção, já ficaram ultrapassados. Estamos em uma era do desenvolvimento para internet, a era HTML5, da web semântica. A tecnologia CANVAS é consequência desta nova era, sendo a mais indicada para projetos multimídia, jogos, objetos digitais e animações, por possuir o mais novo recurso de aceleração gráfica em browsers que diminui processos na CPU do usuário. O livro descreve métodos e propriedades do JavaScript que permitem criar e manipular objetos na interface 2D do CANVAS, resultando na melhoria do desempenho. Saiba como controlar formas e linhas através de novos recursos visuais, interatividade e sofisticação para os seus projetos em HTML5. Desenvolver em CANVAS remete a um nível de alta criatividade, onde designers, programadores de interface e diretores de arte encontram um ambiente ideal para criação de experiências visuais ricas para a web.
Ficha técnica
- Autor
- Sousa, Roque Fernando Marcos, Roque Fernando Marcos Sousa
- Editora
- Brasport
- Formato
- BOOK
- Encadernação
- Capa comum
- ISBN
- 9788574526843
- EAN
- 9788574526843
- Ano de Publicação
- 2014
- Número de Páginas
- 160
- Dimensões
- 24 x 17 x 0.8 cm
- Peso
- 0.326 kg
- Idioma
- pt-BR
- Edição
- 1
- SKU
- 9788574526843





