
Sobre o livro
Ficha técnica
Livros da UmLivro: Catálogo Completo e Lançamentos
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Perguntas frequentes
Sobre o que é o livro Building Games with Flutter?
Build a complete game from start to finish using Flutter and Flame while getting acquainted with each building block in game design along the way Key Features: Begin your Flutter game development journey with step-by-step instructions and best practices Understand the Flame game engine and its essential elements for making games, sprite animation, tilemaps,...
Quem escreveu Building Games with Flutter?
Building Games with Flutter foi escrito por Paul Teale. Paul Teale é um engenheiro de software e autor britânico com mais de 25 anos de experiência, focado nos últimos 12 anos em desenvolvimento mobile, especialmente Flutter. Ele trabalhou em projetos para empresas renomadas como Discovery, Sky, Shazam, Visa, NBC e Channel 5.
Quais são os dados desta edição?
Esta edição é publicada pela UmLivro, em 2022, com 224 páginas e no formato Capa comum.
Qual é o ISBN de Building Games with Flutter?
O ISBN/EAN informado para esta edição é 9781801816984.
Onde comparar preços de Building Games with Flutter?
A Orelha de Livro compara a oferta disponível para esta edição. O preço e a disponibilidade finais devem ser confirmados na loja.







