Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas - Schwartz, Gilson

Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas

R$ 30,00
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Ano 2014Páginas 344Formato BOOKISBN 9788534939102

Sobre o livro

A disseminação de games e, de modo geral, da educomunicação digital torna-se rapidamente visão hegemônica em todo o mundo. Governos apostam em ecossistemas educacionais como ferramentas de superação da crise financeira, que é também crise do trabalho e da identidade do sujeito autônomo que confia e depende da ampliação incessante da democracia de massa. Bibliografia e links na internet completam esse percurso. Em substituição ao "Penso, logo existo" surge no horizonte outra perspectiva: "Brinco, logo aprendo", pois o pensar não se resume a uma forma unívoca, determinada e imutável do existir.

Ficha técnica

Autor
Schwartz, Gilson, Gilson Schwartz
Editora
Paulus Editora
Formato
BOOK
Encadernação
Capa comum
ISBN
9788534939102
EAN
9788534939102
Ano de Publicação
2014
Número de Páginas
344
Dimensões
21 x 13.5 x 1 cm
Peso
0.369 kg
Idioma
pt-BR
Edição
1
SKU
5b481183aa17

Histórico de preços

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