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Marcos Romero

Marcos Romero é um autor brasileiro reconhecido por sua expertise em desenvolvimento de jogos, especialmente com o motor Unreal Engine e sua linguagem de script visual, Blueprints. Ele é o autor do blog "Romero Blueprints", que se consolidou como uma referência online para o aprendizado de Blueprints. Sua trajetória inclui colaborações com a Epic Games, participando do programa beta fechado do Unreal Engine 4 e sendo um dos primeiros a receber o Unreal Dev Grants para Educação. Romero também escreveu o "Blueprints Compendium" oficial e o "Blueprints Instructor's Guide" para a Epic Games. Seus trabalhos abordam desde conceitos básicos de programação até funcionalidades avançadas, desenvolvimento para realidade virtual e geração procedural, com obras notáveis como "Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine 5".

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