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Karen Schrier

Karen Schrier é uma acadêmica, designer de jogos e educadora americana, conhecida por seu trabalho em jogos para aprendizado, ética e empatia. Ela é Professora Titular e Diretora do programa de Jogos e Mídia Emergente na Marist College, onde também dirige o Play Innovation Lab. Com mais de 20 anos de experiência em design de mídia e produção de jogos, Schrier atuou em organizações como Scholastic, Nickelodeon, BrainPOP e a Organização Mundial da Saúde (OMS). Sua trajetória acadêmica inclui doutorado pela Columbia University, mestrado pelo MIT e bacharelado pelo Amherst College. Entre suas obras relevantes estão "Knowledge Games" (2016) e "We the Gamers" (2021), além de editar a série "Learning, Education & Games".

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  • Designing Games for Ethics
  • Learning, Education, and Games : Volume Four :
  • We the Gamers
  • Learning, education and games
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