Autor
Jonathan S. Harbour
Jonathan S. Harbour é um autor americano conhecido por seus livros sobre programação de jogos. Formado em ciência da computação, Harbour se especializou em guias práticos para o desenvolvimento de jogos, utilizando diversas linguagens de programação e tecnologias. Sua obra inclui títulos como "Programação de games com Java" e "Beginning Game Programming". Os temas abordados em seus livros abrangem os fundamentos da criação de jogos 2D e 3D, animação e efeitos sonoros. Harbour também atuou como engenheiro de som.
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ProgrammingComputer gamesComputer graphicsComputer games, programmingMicrosoft Visual BASICJuvenile literature
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