Flávio Andaló é professor universitário e pesquisador brasileiro na área de computação gráfica, com especialização em modelagem e animação 3D para jogos. Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo, mestrado em Design e Expressão Gráfica e doutorado em Design pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), onde atualmente leciona e coordena o curso de graduação em Animação. Sua experiência profissional abrange produção e pós-produção de vídeo com animação 3D. Andaló é autor do livro "Modelagem e Animação 2D e 3D para Jogos", que detalha o processo de desenvolvimento de personagens para games, incluindo modelagem, texturização, iluminação, renderização e animação.