Carlos Martinho
Carlos Martinho é professor associado no Departamento de Engenharia Informática do Instituto Superior Técnico (IST), Universidade de Lisboa, onde leciona tópicos como Computação Gráfica Interativa e Design de Interação. Sua pesquisa se concentra na interseção entre Emoções e Máquinas para criar experiências interativas personalizadas, com aplicação específica no desenvolvimento de jogos digitais. Martinho é também investigador sénior no INESC-ID, coordenando a área científica de Inteligência Artificial para Pessoas e Sociedade (GAIPS). Ele co-autou mais de 150 artigos científicos e o livro "Design e Desenvolvimento de Jogos", além de ter supervisionado mais de 120 alunos de mestrado e doutoramento. Sua participação em projetos internacionais de serious games resultou em premiações.
