
Autodesk 3ds Max 2012: modelagem, render, efeitos e animação
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Sobre o livro
Abrange ferramentas indispensáveis do 3ds Max 2012, podendo ser usado em treinamentos ou por profissionais 3D e estudantes. Introduz a interface do programa, conceitos de modelagem poligonal, modificadores, primitivas geométricas e estendidas. Explica viewports, métodos de seleção, formas geométricas e camadas, shapes e recursos de arquitetura. Detalha a combinação de objetos, UVW Map e Unwrap UVW, Pelt Map e Spline Map, luzes e câmeras, Material Editor, propriedades de shader e modelagem orgânica com Editable Poly. Explana o Particle System com os Space Warps e a opção Particle Flow. Explora a ferramenta Mental Ray, Scanline Renderer, Final Gather, Global Illumination, Caustic, Ambient Occlusion, Car Paint e Subsurface Scatter. Apresenta os sistemas de bones IK e FK, os recursos Skin, Animation Constraint, Biped, Hair and Fur, Character Studio e o sistema Crowd.
Ficha técnica
- Autor
- Calciolari, Fábio, Fábio Calciolari
- Editora
- Grupo GEN
- Formato
- BOOK
- ISBN
- 9788536503677
- EAN
- 9788536503677
- Ano de Publicação
- 2011
- Número de Páginas
- 424
- Dimensões
- 27.5 x 20.5 x 2.21 cm
- Peso
- 0.94 kg
- Idioma
- pt-BR
- Edição
- 1
- SKU
- c3bc2952016e





